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In parte ti do ragione, anch'io preferivo i disegni "brutti" ma cupi ed efficaci dei primi volumi
Tuttavia la questione dei personaggi macchietta la trovo poco riconducibile ai disegni Inoltre non riesco a non pensare che tante piccole idee presenti nei capitoli storici aggiungono qualcosa che ai capitoli recenti manca completamente. Mi riferisco ad esempio (riprendendo Itakura) al fatto di mandare Conan e Agasa in un luogo sperduto e freddo e non in un semplice appartamento disabitato, a Vodka che chiama da solo dal ciglio della strada in una zona ignota (che ovviamente abbiamo tutti pensato essere Gunma) e non da una macchina o un altro ambiente irrilevante, al fatto che Conan e Agasa fatichino a tornare indietro (per quanto il minicaso dei ladri sia abbastanza stupido) e che non si teletrasportino da un pannello all'altro (stile Game of Thrones ). Queste mie ultime osservazioni ovviamente andrebbero fatte caso per caso e così lasciano il tempo che trovano, ma la mia sensazione generale è che nei casi storici l'attenzione a tutte le tipologie di dettaglio c'era quasi sempre, mentre ora il focus è interamente sulla consequenzialità delle rivelazioni a discapito della modalità. |